Der Einfluss von KotOR auf SWTOR

Während der letzten Jahre wurden mir oft Fragen zu meiner Rolle als Lead Designer bei Star Wars™: Knights of the Old Republic™ gestellt. Ich werde immer dankbar dafür sein, ein Teil dieses Teams gewesen zu sein, und es ist ein Team, zu dem ich immer noch mit Stolz gehöre, denn viele von uns sind heute noch hier bei BioWare.

Ich werde oft gefragt, welches Projekt mich am meisten beeinflusst hat. Das ist eine Frage, auf die es keine eindeutige Antwort gibt. Ich habe viel Wertschätzung für all die Gelegenheiten, die ich in dieser Branche nutzen konnte, aber Teil des KotOR-Teams und der Reihe von Spielen zu sein, die daraus entstanden sind, darunter auch Star Wars™: The Old Republic™, ist etwas, für das ich jeden Tag dankbar bin. Die Arbeit an den Old Republic-Spielen hat es mir ermöglicht, einige der talentiertesten Leute kennenzulernen, denen ich je begegnet bin, und mit ihnen zusammenzuarbeiten. Teil eines Projekts zu sein, das auf Star Wars™ basiert, ist ein beeindruckendes Erlebnis – besonders für jemanden wie mich, der mit den Filmen groß geworden ist und die alten Pen–Paper-Rollenspiele von West End gespielt hat. Ich hätte damals nicht einmal im Traum daran gedacht, eines Tages die Chance zu haben, als Game Designer Teil des Star Wars-Teams zu sein. Für mich ist es jeden Tag aufs Neue eine Inspiration, mit den kreativen Legenden dieser Branche zusammenzuarbeiten.



Ich hoffe, dass wir Spieler dazu inspirieren konnten, das Star Wars-Universum so sehr zu lieben, wie wir es tun. Wir betrachten den Erfolg der KotOR-Reihe und auch von SWTOR als eine phänomenale Gelegenheit, Spieler in diese Welt mitzunehmen, die wir so sehr lieben. Das größte Kompliment ist für mich, wenn mir jemand von seinen unvergesslichen Erlebnissen im Spiel erzählt.

Nachdem das ursprüngliche KotOR-Spiel jetzt eine neue Generation von Spielern auf Xbox One erreicht, feiern wir das Vermächtnis von KotOR in SWTOR mit KotOR-Geschenken wie der Story-Erweiterung ‚Shadow of Revan‘ und mehr. Hier findet ihr die Details.

James Ohlen
Director of Design, BioWare

Bewerbung

Su’cuy Vod, schön, dass Du Gra’tua beitreten möchtest. Schreib uns doch bitte ein wenig über Dich in das unstenstehende Formular.
Beim Namen reicht der Vor- oder Spitzname aus. Dein Alter ist für uns an sich nicht so wichtig, aber da wir selber alle über 30 sind und uns gerne Mitspieler mit einer gewissen Reife wünschen würden, wäre es schön, wenn Du auch schon ein wenig älter bist. Wir wollen niemanden diskriminieren, doch wünschen wir uns natürlich, dass alle Mitglieder einigermaßen zueinander passen und sich miteinander sinnvoll unterhalten können.
Wir sind im Übrigen alles Feierabendspieler, haben Familie und andere Intressen im RL, welches immer vorgeht. Bitte berücksichtge dies bei Deiner Bewerbung, dann kann es später keine enttäuschten Erwartungen geben.

Beachtet bitte, das wir auf dem Server „Vanjervalis Chain“ spielen. Bewerbungen von Spielern auf anderen Servern sind zwecklos (und auch relativ sinnfrei).

 


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